Oracle_One-Alura_Latam/002-003_logica_de_programacion/README.md

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Lógica de programación

Primeros pasos

Logica de programación - Javascript y HTML

Programa de estudio en Trello.

El IDE (Entorno de Desarrollo Integrado).

Primer archivo html. Uso de consola en navegador:

  • F12
  • CTRL+SHIFT+I

Primeras lineas con JavaScript. Reto ¿Alcohol o Gasolina?.

Mantenimiento, mejora del código, uso de variables y funciones.

Códigos html:

Ejericicio conducir.

Cálculo IMC

IMC = Peso/Altura²

Se vieron funciones, variables, entradas de usuario en actividad imc.


Conceptos Primordiales

Logica de programación 2 - Javascript y HTML

  • Condicionales.
  • Iteraciones (ciclos While y For).
  • Interacción con el usuario.
    • Conectando HTML con JavaScript.
    • Botones y Cajas de texto.
  • Array o Listas.
  • Chrome como compilador.
  • Sublime como editor.

Ejemplo puntos de un equipo de futbol.

Mejorando el IMC.

Nota: imc[1] >= 25.0 no es lo mismo que 25.0 <= imc[1].

Juego de Adivinación.

Años de los mundiales de la fifa.

Repitiendo impresión de asteriscos - estrellas.

Media edad familiar.

Simulación inicio de sesion.

Juego de Adivinación 2.

Lista de ingredientes sin repetidos.

let var const

  • var = añade variable al scope global.
  • let = añade variable al scope local.
  • const = constante (ambito?)

JS - Tipado dinámico


Practicando con juegos y animaciones

Logica de programación 3 - Javascript y HTML

Contenido

  • Conocer Canvas HTML
  • Crear funciones e iteraciones
  • Interacción con el usuario (eventos)
  • Animaciones
  • Juego de Acertar al Blanco

Apuntes y actividades: