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# Business Agility
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[Formación](https://app.aluracursos.com/formacion-business-agility-grupo5-one)
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## Fundamentos de Agilidad
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[Curso](https://app.aluracursos.com/course/fundamentos-agilidad-primeros-pasos-transformacion-agil)
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- **Waterfall vs. Agile**
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Es necesario que los requisitos/documentación sean aprobados y acordados con
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el cliente, así como por el responsable del proyecto. Una vez aprobado este
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documento, el flujo para lograr el objetivo no cambiará, tampoco su alcance.
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En Waterfall, cuando dividimos el modelo en etapas, la primera está orientada
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para disparar la segunda, y así sucesivamente. Con esto, se excluye la posibilidad
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de hacer algún cambio.
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- **Priorización** ¿qué es la priorización y cómo podemos definirla?
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La priorización es el proceso de determinar la tarea con mayor importancia y urgencia.
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- *Importancia*: debe ser claro cuál es el objetivo que esa tarea ayudará a alcanzar.
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- *Urgencia*: la actividad tiene un plazo corto de entrega.
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El criterio para determinar la priorización de actividades depende del contexto
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de la empresa, del momento, del tipo de proyecto y del cliente. Sin embargo,
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independientemente de esto, generalmente debemos priorizar aquello que genera
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un mayor retorno financiero.
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- **Flujo de ejecución**
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1. El proyecto y el objetivo final deben ser establecidos para que el problema
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sea resuelto de manera rápida y eficaz.
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2. Dividir en pequeñas metas. Determina la tarea que debe ser resuelta con mayor
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prioridad, conservando un flujo enfocado en lo que más importa.
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- **Retroalimentación**
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Es la tercera diferencia más relevante entre Agile y Waterfall.
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Son las evaluaciones y críticas sobre los resultados obtenidos, sean positivas
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o negativas, colaborando para el crecimiento de la empresa.
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Primero, es necesario priorizar las tareas. Después de priorizar, se debe definir
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el plan/flujo de trabajo, para lograr dividirlo en etapas.
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Cuando se completa una etapa, es importante obtener retroalimentación de tu cliente.
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Con esa entrada (retroalimentación) es posible hacer cambios en el flujo hasta
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eliminar tareas que ya no sean necesarias.
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- **¿Que es ser ágil?**
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Ser ágil significa entregar valor rápidamente, tener un abordaje enfocado en
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lo que genera más valor; es decir, cuando algún cliente tiene un problema,
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debemos ofrecerle entregas parciales de acuerdo con sus necesidades. Estos
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ciclos rápidos de entrega hacen que la retroalimentación sea constante para
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mejorar el servicio/producto, alcanzando mejores resultados al final del proceso.
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- **[Manfiesto](https://agilemanifesto.org/) Agile**
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Fue escrito en 2001. Su objetivo era descubrir cuáles eran las semejanzas entre
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los diversos procesos de desarrollo de software basado en la experiencia de quienes
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lo escribieron, y qué logra que los clientes queden satisfechos.
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A partir de ahí llegaron a 4 valores:
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1. **Individuals and intreactions OVER Processes and tools**:
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Las interacciones entre individuos son más importantes que los procesos y
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herramientas; es decir, la manera como un equipo trabaja impacta directamente el
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desarrollo de lo que será producido.
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2. **Working software OVER Documentation**:
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Tener software funcionando es más importante que documentación detallada.
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3. **Customer collaboration OVER Contract**:
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La colaboración del cliente es más importante que la negociación del contrato;
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es decir, la proximidad es esencial para que la retroalimentación tenga mayor
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valor y lograr que eso impacte el flujo de trabajo.
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4. **Responding OVER Following a plan**:
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Responder a los cambios es más importante que seguir un plan.
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- **Cases**
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Con el uso de métodos ágiles a partir de cases, logramos observar diversos
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resultados dentro de pequeñas y grandes empresas.
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Esto no implica un simple copy y paste de prácticas de agilidad que fueron
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tomadas de otras organizaciones: el que hayan generado un buen resultado no
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implica que la fórmula funcionará en todas.
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Se debe analizar y entender por qué determinada empresa aplicó cierta
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característica ágil, qué buscaba resolver con ello y analizar los factores
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dentro de cada empresa antes de implantar la misma metodología en tu equipo.
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Alura Blog - Que es la [metodología ágil](https://www.aluracursos.com/blog/que-es-la-metodologia-agil)
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## El ambiente ágil
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### [Gestíon ágil](https://app.aluracursos.com/course/gestion-agil-liderando-cambio)
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#### Gestíon Tradicional
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La gestión tradicional pudo haber funcionado durante mucho tiempo, pero hoy
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comienza a dar señales de que está perdiendo espacio, ya que está relacionada
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con un ambiente de baja autonomía, bajo nivel de engagement y poca motivación,
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que tienen un impacto directo en el nivel de éxito de los proyectos.
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#### VUCA
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- **Volátil**: algo que hoy se da por hecho puede ser diferente mañana.
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- **Incierto**: hay muchas dudas para lograr resolver los problemas.
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- **Complejo**: la solución no tiene necesariamente una estructura clara.
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- **Ambiguo**: lo que funciona en cierto contexto puede ser inútil en otro similar.
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Es necesario reducir el tiempo en el que se obtiene retroalimentación por parte
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del cliente para actuar lo más rápido posible.
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#### Motivación
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Como lo decía Ricardo Semler: "Los miedos e inseguridades crean las estructuras
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de nuestras empresas". Para atacar este problema, podemos basarnos en los 3 pilares
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de la confianza:
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- Dar autonomía: puedo hacer las cosas de la mejor manera que considero sea la mejor.
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- Tener propósito: todo lo que hago tiene un claro propósito con el que estoy de acuerdo.
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- Volverse experto: la empresa me da espacio para mejorar en lo que más gusta hacer.
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#### Liderazgo
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En un ambiente ágil, el liderazgo emerge naturalmente entre las personas, en
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paralelo a las habilidades mostradas para aquella posición y también dentro de
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ese momento del tiempo.
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Además, el liderazgo es situacional; es decir, funciona en un contexto específico
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y no es fijo, por lo que puede cambiar conforme sea necesario.
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[caso spotify](https://hbr.org/2017/02/how-spotify-balances-employee-autonomy-and-accountability)
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#### Empoderar y delegar
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***Delegation Poker***
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1. Ordenar
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2. Vender
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3. Consultar
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4. Consensuar
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5. Aconsejar
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6. Informar
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7. Delegación completa
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Generalmente, las personas en un alto nivel jerárquico poseen un mayor conocimiento
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e información de todo el contexto; sin embargo, estos datos son más abstractos.
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Mientras tanto, en un nivel jerárquico más bajo hay muchos más detalles, pero la
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visión está un poco más limitada.
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El secreto de un buen proceso de toma de decisión se basa justamente en encontrar
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el equilibrio respecto a ese conocimiento. Delegation Poker es una forma de mapear
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las decisiones y el nivel de empoderamiento dentro de las organizaciones.
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#### Retroalimentación y conocimiento
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La retroalimentación genera conocimiento y logra el crecimiento de la persona,
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haciendo que salga de una etapa de habilidad inconsciente y logrando que sea
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consciente de ella, con lo que será capaz de adquirirla.
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Por ello, la retroalimentación debe ser llevada a cabo con cuidado: considerar
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el contexto, dar hechos, tomar en cuenta los valores y hacer preguntas poderosas
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requieren ser usados siempre dentro del proceso. Esta herramienta genera
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conocimiento para la organización.
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#### Mejoras
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***Kaikaku***: Un gran cambio, una vez.
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***Kaizen***: Pequeños cambios, de forma gradual.
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Metodologías ágiles:
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**Scrum**
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- Sprint y backlog
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- Roles
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- Ceremonias/Rituales
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- Jira
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**Kanban**
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- Visibilidad, todos son lideres
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- Etapas
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- Jira, Trello, notas
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Recibir retroalimentación es fundamental para acompañar el proceso de mejora
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continua. Kaizen es una de las herramientas útiles para ello.
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> Lectura: Personal [maps](https://management30.com/blog/personal-maps-connecting-teams-improving-team-collaboration/)
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### [La empresa ágil](https://app.aluracursos.com/course/empresa-agil-introduciendo-business-agility-organizaciones)
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Al eliminar burocracias innecesarias en los procesos, es posible hacer que una
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organización sea más adaptable a los cambios, porque cuando un cambio es necesario,
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será menos traumático, ya que habrá menos barreras para el cambio.
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Cuando hablamos de agilidad, eso es exactamente lo que queremos, una mejor
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adaptabilidad a los cambios y no, como las malas interpretaciones que ocurren,
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hacen que un entorno sea más rápido.
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#### Identificando la complejidad
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Los problemas se dividen básicamente en dos grupos: **Intelectivo** o **Subjetivo**.
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Los problemas subjetivos son aquellos que tienen más de una forma de resolverse
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y solo sabemos si la forma utilizada fue la más correcta después de intentar resolverlo.
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Cuantos más problemas subjetivos tengamos, más complejo podemos decir que es el
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entorno que estamos mapeando.
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Por otro lado, un problema intelectual es aquel en el que identificamos una única
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forma posible de resolverlo y esa forma ya está probada y comprobada.
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Esto hace que un entorno que tiene más procesos y problemas intelectuales sea menos
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complejo.
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> Se comentan estructuras de organización
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#### Radiografía de una empresa
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Cuando buscamos un entorno más ágil para nuestra corporación, uno de los principales
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desafíos que encontramos es reducir los silos existentes entre las áreas.
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Los silos son aquellas áreas que operan de forma independiente entre sí y que
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muchas veces generan incluso desalineación en el negocio (una compitiendo y no
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colaborando con la otra).
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Aprendimos que para reducir estos silos, necesitamos hacer que estas áreas comiencen
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a integrar sus procesos co-creándolos y generando un compromiso entre ellos,
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reduciendo burocracias y mediante metas compartidas.
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Finalmente, incluso es posible romper estos silos creando estructuras
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multidisciplinares, que simplifican las burocracias, hacen que las áreas sean
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más conocedoras y, en consecuencia, más ágiles.
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#### Enfoque en la generación de valor
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Las empresas ágiles tienen un enfoque muy fuerte en generar valor para el negocio.
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Una forma de mapear dentro de la organización cuáles son las unidades que generan
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valor es identificar las unidades de valor más pequeñas, es decir, un grupo mínimo
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de funciones e iniciativas que trabajando en conjunto pueden hacer que un producto
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o iniciativa genere un resultado para el negocio.
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Este mapeo es importante para encontrar posibles silos existentes y mapear qué
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puntos de integración entre áreas pueden causar cuellos de botella que impiden
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que una empresa sea realmente ágil.
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#### Como aprende una empresa a ser ágil
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Learning 3.0, aprendizaje emergente.
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- Comprendiendo el contexto.
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- Problematizar, Encontrar los problemas.
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- Investigar posibles soluciones.
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- Conectar, soluciones con la realidad de la empresa.
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- Practicar soluciones.
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- Compartir soluciones y resultados.
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> Cuando hablamos de un proceso de transformación ágil, no hay recetas.
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No hay procesos mágicos que solucionen nuestro problema.
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Todo debe contextualizarse dentro de la realidad de la empresa y
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pensando en lo que es factible para este entorno.
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[Management 3.0](https://www.aluracursos.com/blog/que-es-management-3-0-y-por-que-aplicarlo-en-tu-empresa)
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1. **Energizar personas** Para que la estrategia sea exitosa, es importante involucrar
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a las personas y mantenerlas siempre creativas y motivadas para hacer lo mejor.
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2. **Capacitar personas** Los equipos deben estar autoorganizados y, por lo tanto,
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necesitan autorización y confianza de la gerencia.
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3. **Alinear restricciones** Si bien se alienta a los equipos a autogestionarse, es
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importante traer reglas y limitaciones para que una mayor libertad no se vuelva
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tóxica para la empresa.
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4. **Desarrollar habilidades** Un equipo, dado que se autoorganiza, también debe ser
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autosuficiente. Por esta razón, es necesario capacitar a los empleados y también
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se pueden crear equipos multidisciplinarios, en los que todos puedan hacer su parte
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para avanzar en un proyecto.
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5. **Aumentar las estructuras** Con un mayor enfoque en la comunicación y la
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colaboración entre equipos, se fomenta un crecimiento consciente del negocio con
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un enfoque en la calidad.
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6. **Mejorar todo Finalmente**, se buscan mejoras constantes y los errores deben verse
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como oportunidades de mejora. Con esto, es posible apalancar el negocio de una
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manera sostenible y predecible.
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> Lectura: Trabajar en una [StartUp](https://www.aluracursos.com/blog/quiero-trabajar-en-una-startup-que-necesito-hacer)
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### [Organización de equipos ágiles](https://app.aluracursos.com/course/organizacion-equipos-agiles-funciones-existentes-equipo)
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#### El equipo ágil
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En un equipo ágil, todo el conocimiento necesario para que el proyecto evolucione
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está dentro del mismo equipo. Esto significa tener un equipo multidisciplinario,
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que puede involucrar en el mismo equipo: vendedores, marketing, desarrolladores,
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infraestructura, RRHH, etc. Por supuesto, cada una de estas personas y áreas
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tendrá un rol diferente en el proyecto y en el futuro aprenderemos qué roles
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pueden existir.
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Pero el punto principal es: todo lo que el proyecto necesita en conocimiento
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para evolucionar, debe estar dentro del mismo equipo.
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##### Diferencia entre Modelo Waterfall o Cascada y Agile
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**Modelo en cascada:** favorece los problemas de comunicación (el famoso teléfono
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inalámbrico), con la necesidad de muchos documentos y protocolos, muchos traspasos
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entre equipos y, con ello, la validación de todo lo que se construyó durante el
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proceso de desarrollo de un proyecto solo ocurre al final. Por otro lado, existe
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un enfoque muy fuerte en la especialización de las personas.
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**Modelo ágil:** en un equipo ágil, todas las personas que participarán en el
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desarrollo del proyecto confluyen en todas las etapas de este proceso, siendo
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un solo equipo. Se centra en la inspección y adaptación de productos, la
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transparencia y la eficiencia.
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#### Auto-organización
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La auto-organización es justamente lo opuesto al mando y control.
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Las premisas básicas e imprescindibles para que un equipo se autoorganice es tener:
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| <!-- --> | <!-- --> |
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| - | - |
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| **Objetivo compartido** | Definir el objetivo en el que todos los miembros del equipo participarán en el desarrollo del proyecto de forma compartida |
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| **Timebox** | Tiempo necesario para que la autoorganización funcione |
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| **Restricciones** | Lo que no se debe hacer en el desarrollo del proyecto |
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Por ejemplo: se le asignó la tarea de organizar la fiesta de vacaciones de su
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empresa para 150 personas.
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¿Qué objetivos se necesitaban alcanzar, en cuánto tiempo (timebox) y qué restricciones implican?
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En este caso, tendríamos los 3 elementos:
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- **El objetivo:** organizar la fiesta de la empresa.
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- **Timebox:** debe suceder en Noviembre.
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- **Restricciones:**
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- El presupuesto es de $30.00 por persona.
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- Cada colaborador solo puede llevar a un invitado.
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- La fiesta tiene que ser durante la tarde. Tiene que suceder en la ciudad de
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la empresa, para facilitar los desplazamientos.
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Con esta información, el propio equipo se organizará para lograr el objetivo determinado.
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#### Tipos de equipos ágiles
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Existen tres tipos de equipos que están presentes en los ambientes ágiles:
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Equipos de **funcionalidad** que se enfoca en maximizar el valor en la entrega de
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un feature. **Componente**, Equipo que tiene como foco optimizar un solo elemento.
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Y **jornada del cliente**, grupos con comportamientos similares.
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- **Funcionalidades:** Ese equipo se organiza en torno de una funcionalidad y se
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preocupa en maximizar el valor en la entrega al usuario para una mejor experiencia
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posible. El equipo necesita ser multidisciplinario, ya que necesita trabajar en
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diversos puntos en el código.
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- **Componente:** este equipo funciona muy bien para hacer optimizaciones locales;
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sin embargo, puede ser crítico alterar un componente, ya que puede ser usado en
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diversas funcionalidades, además de garantizar la sincronización de los componentes
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que fueron alterados.
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- **Jornada del cliente:** este equipo se enfoca en grupos de clientes que poseen
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comportamiento o necesidades semejantes.
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#### Esquipo Scrum
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El equipo de Scrum es un grupo de personas que tienen como objetivo hacer productos
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excepcionales, y para que eso suceda, son necesarias 3 responsabilidades:
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- **Eficaz** *(Product Owner)*: responsable de asegurar que el producto a desarrollar
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tenga sentido para el mercado. De nada sirve producir el mejor producto si no tienes
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un cliente para él.
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- **Calidad** *(Dev. Team)*: responsable de asegurar que el producto elaborado sea
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el correcto para ese mercado específico y público objetivo.
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- **Eficiencia** *(Scrum Master)*: responsable de asegurar que el equipo opere de
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la mejor manera posible.
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Es decir, que un equipo ágil se organiza de manera que cuenta con personas que se
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encargan de asegurar que el producto a desarrollar esté alineado con lo que espera
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el mercado, que la calidad y tecnologías empleadas estén siendo adecuadas y además
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por personas responsables de asegurar que el equipo funcione de manera eficiente,
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sin cuellos de botella.
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#### El product owner
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*¿Qué es Product Owner?*
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Es el responsable del rol de Product Owner tiene el desafío de maximizar el valor
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que ese producto generará para el negocio.
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Para ello, el PO, además de tener un alto enfoque y sentido de pertenencia, deberá
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dialogar frecuentemente con el resto de áreas que forman parte de la empresa, para
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entender cuáles son los puntos clave frente a los dolores de los clientes y conocer
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a profundidad el producto y mercado en el que opera la empresa.
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*¿Cómo es la vida diaria de un PO?*
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En su vida diaria, el PO tendrá que describir lo que se debe hacer y para eso es
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necesario hablar con otras áreas para comprender las necesidades y también lo que
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se puede o no se puede hacer. Además de priorizar lo que se necesita construir,
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el PO a menudo tendrá que decir no a las características que agregan menos valor
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al negocio o proyecto en ese momento.
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> Ser Product Owner implica mantener interacciones de influencia continua con
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distintos actores clave dentro y fuera de la organización, situándolo en una
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posición panóptica del sistema y que por lo tanto facilita entender cómo las
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decisiones impactan en los resultados deseados.
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Extracto de [lectura](https://medium.com/@kleer.la/qu%C3%A9-es-el-product-owner-en-el-marco-de-scrum-y-cu%C3%A1les-son-sus-%C3%A1reas-de-atenci%C3%B3n-2bddbb232775)
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#### Development team
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Un equipo de desarrollo está compuesto por personas que pueden ser:
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- Especialista: alguien con profundos conocimientos sobre cualquier tema.
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- Generalista: una persona que sabe un poco de todo, pero no tiene un contenido
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profundo.
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- En forma de T: alguien con experiencia en algo, pero con conocimientos generales
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en otras cosas.
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Es común en el mercado de áreas no tecnológicas que utilizan métodos ágiles.
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Más aún, en estos momentos cuando las empresas están pasando por un proceso de
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transformación ágil, introduciendo agilidad empresarial en el entorno corporativo.
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Un equipo de desarrollo es responsable de construir, validar e integrar un
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incremento de producto. Además, este equipo está compuesto por personas que no
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tienen títulos, todos son "miembros" de ese equipo.
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Y una de las características más interesantes para que una persona sea parte de
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un Equipo de Desarrollo o incluso de un equipo ágil es que tiene forma de T,
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es decir, además de tener al menos una experiencia en la que es especialista,
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también logra ser generalistas, pudiendo actuar con soltura en diferentes roles
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y temas.
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#### Scrum master
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El rol de coach es una de las tareas del Scrum Master. Hacer preguntas al equipo
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que genere reflexión y asegurarse de que las personas puedan dar sus propias respuestas.
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La persona en el rol de Scrum Master es responsable de maximizar la eficiencia
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del Scrum Team, promover y apoyar Scrum y ayudar a mejorar las interacciones existentes.
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Esta persona tiene algunas características principales:
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- **Líder Servidor**: su principal objetivo es hacer que otras personas tengan
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éxito.
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- **Coach**: persona que puede hacer preguntas que generen reflexión.
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- **Facilitador**: puede organizar el trabajo.
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- **Maestro**: puede enseñar para el equipo.
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- **Elimina impedimentos**.
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- **Experto en Scrum**.
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- **Tiene Habilidades Sociales**: capacidad para hablar e interactuar con otras
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personas.
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- **Agente de cambio**: tiene como objetivo mejorar la organización, no solo el
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equipo scrum.
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#### Equipos Kanban
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Kanban es una evolución de cómo organizar el trabajo de un Scrum Team, sin tener
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algunos de los roles obligatorios de Scrum y con un fuerte enfoque en garantizar
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la capacidad de trabajo.
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El método Kanban consta de tareas y se divide en 5 etapas: documentación,
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creación de prototipos, codificación, pruebas y entrega.
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![img](./kanban_.png)
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Se usan *post-its* en cada uno de los pasos, que generalmente contienen una breve
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explicación de la tarea. Un determinado grupo de personas trabaja en cada etapa,
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que puede ser una, dos o incluso más.
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Tenemos los roles opcionales dentro de la herramienta Kanban que son:
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- **Service Delivery Manager**: es la persona que vela por que los artículos no se
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detengan, tiene el rol de facilitador en el flujo de cambios y mejoras.
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- **Service Request Manager**: su función principal es ordenar y colocar los artículos,
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|
qué artículo tendrá el mayor impacto y retorno de la inversión.
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Kanban es un tema extremadamente rico dentro de agile, y una forma poderosa de
|
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visualizar y limitar el trabajo que está siendo hecho por un equipo.
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> Lectura: Para conocer y profundizar más sobre [Kanban](https://marvin-soto.medium.com/la-metodolog%C3%ADa-kanban-6ab002502831).
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> Scrum además de tener roles definidos y características marcadas para los equipos,
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nos define también algunos artefactos para ayudarnos en nuestro dia a dia con scrum.
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> Lectura: Profunzando en [Scrum](https://medium.com/@andrewdjandrw/qu%C3%A9-es-scrum-674c6b791af4)
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### Alura blog
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- Principales modelos de [metodología ágil](https://www.aluracursos.com/blog/los-principales-modelos-de-metodologia-agil)
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- Implementar [cultura de aprendizaje](https://www.aluracursos.com/blog/como-implementar-una-cultura-de-aprendizaje-en-tu-empresa)
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